Hausregeln

Home Page

Regelauslegungen

Matrix

  • Slaves in einem PAN gehen ebenfalls auf Schleichfahrt, wenn der Master auf Schleichfahrt geht.
  • Während im PAN die Icons der Slaves mit denen des Masters verschmelzen (Ausnahme: gefährliche Gegenstände), befinden die Slaves ein einem WAN nicht “im Innern” eines Hosts, sie werden bei Zugriffen per Wifi durch die Firewall des Hosts geschützt und sind mit ihm per Direktverbindung verbunden.

Hausregeln

  • Abweichungsdistanz von Raketen und Granaten nach SR4 S.185.
  • Sprengkraft von Sprengstoffen nach SR4 S.370.
  • Magische Traditionen und Regeln für Besessenheit nach SR4 Straßenmagie.

Lizenzen

Da im Grundregelwerk nur sehr wenige Infos dazu vorhanden sind, hier ein kurzer Überblick über benötigte Lizenzen:

  • Waffenschein, für das Führen von Waffen (mit Verfügbarkeit E, für Rigger auch Kampfdrohnen)
  • Erlaubnis für das verdeckte Tragen von Waffen (mit Verfügbarkeit E)
  • Ausübung von Magie (auch zum Kauf magischer Güter notwendig)
  • Einzelne Lizenzen pro Kampfzauber
  • Cyberware (mit Verfügbarkeit E, die nicht durch einen Waffenschein abgedeckt wird)
  • Einzelne Lizenzen für Fahrzeuge mit Verfügbarkeit E

Spezielle Berufslizenzen

  • Sprengmeister: Kauf und Verwendung von Sprengstoffen mit Verfügbarkeit E
  • Hacker: Kauf und Mitführen eines Cyberdecks (Verfügbarkeit E)
  • Rigger: Kauf und Verwendung einer Riggerkontrolle (Headware Verfügbarkeit E) und einer Riggerkonsole (Verfügbarkeit E)
  • Sicherheitsdienstleistungen: Berufslizenz für Schutz- und Wachgewerbe, für Gegenstände wie Panzerung und Sicherheitstechnik mit Verfügbarkeit E
  • Ermittlungsdienstleistungen (Privatdetektiv): Berufslizenz für private Ermittler, für Gegenstände wie z.B. Chamäleonanzug, Sensoren und ausgewählte Sicherheitstechnik mit Verfügbarkeit E

t.b.c.

Hausregeln

Im Schatten des Doms StilzchenRumpel